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Marius et sa quête dans la saga des semailles


4.2 ( 8272 ratings )
게임 어드벤쳐 교육
개발자: CFORP
비어 있는

Marius et sa quête dans la saga des semailles est le second de deux jeux de plateforme 2D développés qui introduit les élèves 7e et 8e année à divers concepts de géographie physique et humaine. Le jeu commence lorsque Marius, une goutte deau, est surpris par un groupe de jeunes semailles dans sa maison nuage. Marius décide damener les semis dans leurs foyers respectifs sur la Terre lorsquil apprend que les semis lon accidentellement suivi à son nuage au cours de ses voyages.

Les étudiants sont dirigés à six emplacements géographiques différents re-imaginé comme un terrain de jeu 2D. Carte et alphabétisation graphique des questions, des faits et collection déléments créent des moments dapprentissage explicite; la composante du jeu permet aux joueurs de déplacer Marius, sauter, et utiliser des pouvoirs deau et changement détat pour modifier le terrain et / ou aller de lavant dans leur quête. Le but est que les élèves acquièrent de lexpérience avec des caractéristiques géographiques et les relations des endroits du monde réel.